我唱的不好

作者: 黑色阿虚 2016年08月29日手机美文

达奇说要降温了,是不是该买秋装?我说你应该多备两件棉袄。

上海的温度一下就开始回到了30以内,就像是一个发疯的病人开始不再朗诵诗歌一样让人为此而担心,不过人就是这样,冬天担心夏天太热,夏天担心冬天太冷,无意义的烦恼就是我们忙碌生活的调和剂而已,别当真,就像玩笑也挺好的。

阳光依然还保持自己的温度来维护自己的尊严,但不时有凉快的风吹过也许象征着今年的炙热已经将近,接下来就是秋天了吧。

项目又在赶工了,原本期望的充裕时间明显没有想象的那么充裕,因为种种原因实际的制作时间一周多一点,看着同事茫然的眼神我知道熬夜加班看来在所难免了。其实我挺不喜欢这样赶工的,因为总会有很多想要改的来不及加入,但是好像每个人都愿意表达自己的意见,当然也是好事,因为更多人的想法会带来更多的东西,可时间毕竟是有限的,如果可以按照设计的初衷完成一个完整的版本可能会更好些,不过说这些也没什么作用,该要做的还是做。

我开始去想我最开始的初衷,也就是现在的初心。在这个情怀泛滥的时代,提起初心,所有的人都会接住后半句,方得始终。我记得第一次看见这句的时候,是南方周末的新年标题。在这个信息爆炸的年代,怎么说呢?人们都会用流行的思想来取代自己的想法,这和别的时代没有什么不同的,只不过我们的现在流行的思想变化的太快也来的太突然。

最开始的我只不过想从事与游戏相关的事业,说实在的能做一份游戏更好,但做不了至少也能做周边的一些事情就很满足了。这世界能做到自己想做的已经往往是不容易了。几年的光景一下就过去了,就像小品中讲的,时光如水,生命如歌。那时候只知道中国的游戏圈其实做不出什么好游戏,也不指望能出什么让人记住一辈子的游戏。可慢慢的现在感觉,其实这个圈子里并不乏有想法有热情的游戏人,但这样的人只能在最底层辛勤的过活,但凡还在坚持好玩这两个字的人,往往可能过的都不是很好。其实我不太喜欢和同行打交道,聊过两句以后我发现他们并不是热爱游戏的人,甚至不愿了解自己工作以内的常识,家用机以及历史上的名作都不会被提起,甚至出名的制作人也只能聊出几个,大多数都是快餐网友的爱好者。往往的结果就像是听养猪大户讲养猪的心得,怎么参各种激素让猪更肥,让人花更多的钱来买。

我也见过很多想要出来自己做的人,他们往往初衷是好的,但是随后资本的注入,想要量就必须按照这个行内的规则来出牌,最终的结果就是又变成了他们初衷所讨厌的人,做出的也并非自己感觉满意的产品。

所以有时候我很迷茫,我知道自己的能力很有限,又不想触碰自己的底线,渴望改变,渴望可以摆脱这样的烦恼,不过世上真正的绝望很少,毕竟还有一群在做独立游戏的人们,他们的作品虽然还很粗糙,但都有很不错的点子,这些人我想应该是不为这些生计而烦恼吧,真心的羡慕他们。

我是一个不会唱赞歌的人,称赞违心的事物或者言过其实的夸奖都会让我觉得紧张,但这样总会得罪不少人,因为仿佛现在如果不称赞就意味着反对的意思,我不太懂为什么会这样,我只是觉得很普通,或者好像也没有那么好,这是我的真实想法,有时候甚至我更会在之中发现出问题,但这往往会让人扫兴,结果更是事与愿违。试着改了很多次,但是不见什么成效,我就是唱不好,就给那些想唱的人去唱吧,比起唱歌我更喜欢实际一点的东西,例如一份详尽的策划案,或者一份更好的系统做为参考。

这就是所谓的怪人吧。

忍不住又买了一些书,里面有英文与法文的入门书,我很想静下心来好好把自己的外语提高上来,来年的旅程已经更具体了,剩下的就是怎么筹集旅费,我在此停留的太久了,以至于对想要做的有些模糊,这样是不对的。

有时候我总会想起以前的日子,怀念那个时候某件事或者某个人都会让自己感觉到温暖,但后来总会发现当时也许并非像自己想象的那样美好,可能只是自己的自作多情吧,但怎样都好,还是乐于相信那是好的,因为那是我的记忆,比起猜疑或嘲笑,我都感觉这不值得,谁会用自己的宝贝去换一堆垃圾呢?

至于之后的事情,就这样吧,毕竟有些事情努力也不一定有回报的,对吧。

晚安。

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